14. Dezember 2016 | Mittwoch
Der aktuelle Technologietrend der modernen Game-Engines kommt in Virtual- bzw. Mixed-Reality Szenarien und vermehrt im industriellen Umfeld zum Einsatz. So werden holografische Inhalte für Microsofts HoloLens z.B. mit Unity entwickelt.
Zusammen mit Christian Pfisterer wird am 14.12.2016 um 18:30-21:30 im Competence Park Friedrichshafen ein erstes 3D-Spiel erstellt und nebenbei die IDE von Unity kennengelernt.
Christian Pfisterer arbeitet als IT-Projektleiter und Softwareentwickler bei Rolls-Royce Power Systems AG in Friedrichshafen. Er beschäftigt sich zudem gerne mit der Entwicklung von Spielen für unterschiedliche Plattformen, speziell mit der Game-Engine Unity.