17. Treffen der .NET Usergroup – Im Fokus: Ein Spiel in Unity 3D

Der aktuelle Technologietrend der modernen Game-Engines kommt in Virtual- bzw. Mixed-Reality Szenarien und vermehrt im industriellen Umfeld zum Einsatz. So werden holografische Inhalte für Microsofts HoloLens z.B. mit Unity entwickelt.

Zusammen mit Christian Pfisterer wird am 14.12.2016 um 18:30-21:30 im Competence Park Friedrichshafen ein erstes 3D-Spiel erstellt und nebenbei die IDE von Unity kennengelernt.

Christian Pfisterer arbeitet als IT-Projektleiter und Softwareentwickler bei Rolls-Royce Power Systems AG in Friedrichshafen. Er beschäftigt sich zudem gerne mit der Entwicklung von Spielen für unterschiedliche Plattformen, speziell mit der Game-Engine Unity.

Interesse geweckt?

Zur Anmeldung unter: www.dotnet-fn.de